【対戦動画#3】ナヤルーンとの長きに渡る激戦!【MTGアリーナ】

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このデッキ、結構分岐色々ありそうでプレイング難しいかも

MTGA競技勢のお狐さんです。
第4回セカコロTop16入賞
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良く使う用語
【色の組み合わせの名称について】
・アゾリウス(UW):青白
・イゼット(UR):赤青
・オルゾフ(BW):白黒
・グルール(RG):赤緑
・ゴルガリ(BG):黒緑
・シミック(UG):青緑
・セレズニア(GW):白緑
・ディミーア(UB):青黒
・ボロス(RW):赤白
・ラクドス(BR):赤黒
・W:Whiteの頭文字、白色のこと
・U:Blueから、黒と被るため、青色のこと
・B:Blackの頭文字、黒色のこと
・R:Redの頭文字、赤色のこと
・G:Greenの頭文字、緑色のこと
・エスパー(UWB):白黒青
・グリクシス(UBR):赤青黒
・ジャンド(RBG):赤緑黒
・ナヤ(RGW):赤白緑
・バント(UGW):青緑白
・アブザン(BGW):緑黒白
・ジェスカイ(UWR):赤青白
・スゥルタイ(BGU):青緑黒
・マルドゥ(RBW):赤黒白
・ティムール(URG):赤青緑

【プレイ中やその他用語について】
・アーキタイプ:デッキの種類のこと
・アグロ:速攻戦術
・一方格闘:ダメージを与える格闘呪文
・エンチャ:エンチャントのこと
・回避能力:ブロックされない、飛行など
・カウンター:打ち消し呪文のこと
・火力:ダメージを与える呪文のこと
・キープ:マリガン(手札の交換)をしないこと
・ゲイン:ライフを回復する効果
・ゴー:ターンを渡す
・コントロール:ゲームレンジが遅いデッキ
・コンバットトリック(バットリ):戦闘時にサイズ修正なんかで戦闘を有利にする呪文
・サイクル:1つのテーマで作られたカード群のこと
・サクる:生け贄に捧げること、サクリファイスより
・サボタージュ能力:プレイヤーにダメージを与えた時に誘発する能力
・システムクリーチャー:盤面に居るだけで展開や盤面が良くなるクリーチャーのこと
・スクライ:占術
・スクリュー:土地詰まり、土地が引けないこと
・スルー(通す):ブロックしないこと
・タッチ:デッキに少量の他の色を採用すること「タッチ黒」
・タップイン:戦場にタップ状態で出ること(タップインランド、アンタップインランド)
・ダメージレース:戦闘でのダメージの与えあいのこと。有利不利についてよく言及する。「ダメージレースが不利すぎる」
・打点(クロック):戦闘で与えられるダメージの総量「クロックが足りない」「8点クロック」
・地上:飛行持ち除いた盤面
・チャンプ:大体チャンプブロックのこと、攻撃クリーチャーよりもサイズの小さいクリーチャーでブロックすること
・ディッチャ:エンチャ、ファクトを割る能力のこと、Disenchantの略から
・テンポ:テンポ・アドバンテージという概念のこと。(難しいので調べてください)「テンポをとっていく」速度や打ち消しなどで展開をとるようなデッキをテンポということがある
・トップ:デッキの一番上
・トップメタ:環境で一番強く、デッキ構築などのさいに意識しなければならないアーキタイプのこと
・ドレイン:ゲイン+ルーズのこと
・ドロソ:カードを引く呪文
・パーマネント:戦場に存在するカードやトークンのこと
・ファクト:アーティファクトのこと
・ブッチャー:相手のクリーチャーを一時的に追放する能力をもつクリーチャーのこと
・布告呪文:相手に生贄を捧げさせる呪文
・フラッド:土地しか引かないこと
・フルタップ:土地を全てタップ(寝かす)こと
・墓地対:墓地対策の略
・ボトム:デッキの一番下
・マッチアップ:デッキの相性
・マナカーブ:デッキのマナ総量別の折れ線グラフのこと、リミテッドなどではこれが綺麗であるほど良いデッキだとされる
・マナ基盤(土地基盤):デッキがちゃんと回るように色や土地の枚数が揃っているとマナ基盤がしっかりしていると評価される
・マナレシオ:1マナ当たりのコストパフォーマンス、マナレシオが極めて良いと「マナレシオが壊れてる」と評価される
・ミッドレンジ:アグロとコントロールの中間のゲームレンジのデッキの総称、4,5マナの強力なカードに比重を置いていることが多い。
・焼く:火力でクリーチャーを破壊すること
・ランプ:土地加速
・リアニ:リアニメイトの略、墓地からカードを吊り上げる
・ルーティング:カードを引き、同数を捨てる能力のこと(またはその逆)
・CIP(チップ):戦場に出た時に誘発する能力
・PIG(ピッグ):戦場を墓地に置かれた時に誘発する能力

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